<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Rionix.cloud - Хостинг игровых Minecraft серверов</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[Хостинг игровых Minecraft серверов
Наш сайт: https://rionix.cloud
Наш ТГ: t.me/rionixcloud]]></description><image><url>https://img4.teletype.in/files/f9/d9/f9d92349-7085-4ebd-a901-89d0258e8e00.png</url><title>Rionix.cloud - Хостинг игровых Minecraft серверов</title><link>https://blog.rionix.cloud/</link></image><link>https://blog.rionix.cloud/?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=rionix</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/rionix?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/rionix?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Tue, 02 Jun 2026 13:47:46 GMT</pubDate><lastBuildDate>Tue, 02 Jun 2026 13:47:46 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://blog.rionix.cloud/_TVKdSzTAA6</guid><link>https://blog.rionix.cloud/_TVKdSzTAA6?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=rionix</link><comments>https://blog.rionix.cloud/_TVKdSzTAA6?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=rionix#comments</comments><dc:creator>rionix</dc:creator><title>Как загрузить свой мир? Хостинг Rionix</title><pubDate>Fri, 17 Oct 2025 20:22:27 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/c3/26/c3264c32-c33f-458b-8bd7-e4b2657df608.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/54/45/54458225-fb61-4310-893c-88fe032d1bee.png"></img>Загрузка своего мира на сервер через панель — стандартная процедура. Это можно сделать двумя способами: через файловый менеджер для новичков или через SFTP для больших файлов. Оба метода требуют предварительной подготовки архива мира и изменения конфигурации.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="mUtq">Загрузка своего мира на сервер через панель — стандартная процедура. Это можно сделать двумя способами: через файловый менеджер для новичков или через SFTP для больших файлов. Оба метода требуют предварительной подготовки архива мира и изменения конфигурации.</p>
  </section>
  <hr />
  <h3 id="CCid">Краткая инструкция</h3>
  <ol id="JSSA">
    <li id="gNC7"><strong>Подготовка</strong>:</li>
    <ul id="ie8U">
      <li id="D5Oz">Найти папку мира который вам нужен </li>
      <li id="g9ws">Заархивировать её в ZIP/RAR, что поддерживается.<br /></li>
    </ul>
  </ol>
  <figure id="AOXP" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ef/6d/ef6d18f2-dd79-4be6-a054-9f0626b691db.png" width="85" />
    <figcaption>Архивация папки в ZIP или же просто поместить папку в ZIP архив.</figcaption>
  </figure>
  <p id="pNKH"></p>
  <ol id="MiZv">
    <li id="2BZ5"><strong>Загрузка через файловый менеджер</strong>:</li>
    <ul id="PXNt">
      <li id="s72i">В панели управления открыть &quot;Файлы&quot;</li>
      <li id="cCjt">Загрузить и распаковать ZIP-архив в корневую папку</li>
    </ul>
  </ol>
  <figure id="8D73" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c6/f4/c6f41199-01c2-445b-9148-f4af02c7e2c4.png" width="1557" />
  </figure>
  <ol id="T1Lx">
    <li id="WT6O"><strong>Настройка</strong>:</li>
    <ul id="zi3W">
      <li id="kVqS">Остановить сервер</li>
      <li id="mnj9">В файле <code>server.properties</code> изменить <code>level-name=</code> на название папки мира</li>
      <li id="GJq4">Сохранить и запустить сервер</li>
    </ul>
  </ol>
  <figure id="alLx" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ed/81/ed810c61-8052-4c94-b4d0-89c5a8a464e7.png" width="236" />
  </figure>
  <p id="QMx5"><em>Альтернативно</em>: использовать SFTP-клиент для прямой загрузки папки мира.</p>
  <hr />
  <p id="fgeU"></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="rLgO">Оба способа эффективны, но файловый менеджер проще для новичков, а SFTP надежнее для больших миров. Не забывайте останавливать сервер перед изменением файлов и делать резервные копии. Проверяйте, чтобы название папки мира содержало только латинские символы. При возникновении проблем обращайтесь в поддержку хостинга.</p>
  </section>
  <h2 id="8LbS">✨ <strong>Полезные ссылки:</strong></h2>
  <ul id="LP6F">
    <li id="FtwV">Дискорд: <a href="https://discord.gg/SCuWbjJgv8" target="_blank">Нажми</a></li>
    <li id="yb2X">Телеграмм: <a href="https://t.me/rionixcloud" target="_blank">Нажми</a></li>
    <li id="EfMt">Сайт: <a href="https://rionix.cloud" target="_blank">Нажми</a></li>
    <li id="Potz">Панель управления: <a href="https://my.rionix.cloud" target="_blank">Нажми</a></li>
  </ul>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://blog.rionix.cloud/OpQuIxagr66</guid><link>https://blog.rionix.cloud/OpQuIxagr66?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=rionix</link><comments>https://blog.rionix.cloud/OpQuIxagr66?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=rionix#comments</comments><dc:creator>rionix</dc:creator><title>Как запустить свой Minecraft сервер за 5 минут?</title><pubDate>Fri, 03 Oct 2025 14:11:58 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/60/56/60560dd8-bb20-44ec-8ea2-96c173971e70.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/7a/e8/7ae8a92f-b903-4f16-abcd-30eec5f24679.png"></img>Запусти свой сервер в Minecraft: Почему это круто и как сделать это за 5 минут]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h3 id="TMbX"><strong>Запусти свой сервер в Minecraft: Почему это круто и как сделать это за 5 минут</strong></h3>
  <p id="bLYE"></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="yiqp">Привет! Представь, что ты не просто игрок в Minecraft, а создатель своего мира. Ты сам решаешь, какие правила будут, какие моды и мини-игры появятся, и кто сможет играть с тобой. Звучит здорово? Так давай же разберемся, зачем это нужно и как легко это сделать!</p>
  </section>
  <p id="bAB7"></p>
  <h4 id="BWWl"><strong>Зачем тебе свой сервер? 🤔</strong></h4>
  <ul id="ZiYo">
    <li id="W8mm"><strong>Полная власть:</strong> Ты — босс. Настрой время суток, режим игры, разреши или запрети гриферство. Это твои правила.</li>
    <li id="012s"><strong>Только свои:</strong> Создай уютное пространство для игры с друзьями без незваных гостей.</li>
    <li id="xowL"><strong>Безграничное творчество:</strong> Установи любые моды (Forge/Fabric) или плагины (Spigot/Paper), чтобы добавить новые измерения, механику, предметы или даже создать свои мини-игры.</li>
    <li id="U8ZH"><strong>Все под контролем:</strong> Ты всегда сможешь сделать бэкап (резервную копию) мира, чтобы никакая случайность не уничтожила ваши постройки.</li>
    <li id="S9uC"><strong>Это может стать проектом:</strong> Самый популярный сервер — это целое сообщество, которое можно развивать и монетизировать.</li>
  </ul>
  <hr />
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h3 id="oTcB"><strong>Как запустить свой сервер? Это проще, чем кажется!</strong></h3>
    <p id="GJNN">Не нужно разбираться в программировании или долго копаться в настройках. Мы максимально всё упростили. Вот пошаговая инструкция, как запуститься на нашем хостинге <strong><a href="https://rionix.cloud/" target="_blank">Rionix.cloud</a></strong>.</p>
  </section>
  <p id="ilr1"></p>
  <h4 id="QCIZ"><strong>Шаг 1: Регистрация 🚀</strong></h4>
  <p id="9Oe9">Перейди на сайт <strong><a href="https://rionix.cloud/" target="_blank">Rionix.cloud</a></strong> и создай аккаунт. Это займет меньше минуты — стандартная процедура, как везде.</p>
  <p id="nLhW"></p>
  <h4 id="KMgO"><strong>Шаг 2: Выбор тарифа 💰</strong></h4>
  <p id="b8MY">Не пугайся, тут всё логично. Для теста и игры с 3-5 друзьями хватит самого простого тарифа. Если планируешь ставить много модов или ждешь больше 30 игроков — бери пакет с бóльшим объемом оперативной памяти (RAM). Консультанты на сайте всегда помогут с выбором!</p>
  <p id="nTQw"></p>
  <h4 id="O2IJ"><strong>Шаг 3: Самая интересная часть — настройка! ⚙️</strong></h4>
  <p id="1bye">В твоей панели управления нужно выбрать тип сервера:</p>
  <ul id="VYPf">
    <li id="opOM"><strong>Vanilla:</strong> Классический Minecraft &quot;как есть&quot;. Идеален для начала.</li>
    <li id="TlqO"><strong>Spigot/Paper:</strong> Для установки плагинов (новые функции без изменения игры у друзей). Отлично подходит для мини-игр.</li>
    <li id="Lh71"><strong>Forge/Fabric:</strong> Для модов, которые кардинально меняют игру (новые предметы, монстры, механике). Всем игрокам нужно будет установить те же моды.</li>
  </ul>
  <h4 id="cjqy"><strong>Шаг 4: Запуск и игра! 🎮</strong></h4>
  <p id="9fSW">Нажимай кнопку &quot;Запустить&quot; в панели управления. Готово! Ты увидишь IP-адрес своего сервера. Просто дай его друзьям — и они смогут подключиться.</p>
  <p id="PKU2"></p>
  <h3 id="4Ij0"><strong>Что дальше? Расти вместе с нами!</strong></h3>
  <p id="0gIl">После запуска твой сервер — это твой живой проект. А чтобы он стал еще больше и популярнее, начни его рекламировать!</p>
  <ul id="3CVB">
    <li id="wn0f"><strong>Привлекай игроков:</strong> Твой сервер увидят тысячи людей.</li>
  </ul>
  <ul id="zbXO">
    <li id="yHAG"><strong>Анализируй:</strong> Следи за статистикой и онлайном прямо в панели управления.</li>
  </ul>
  <p id="nwZm"><strong>Короче говоря, не откладывай свои идеи!</strong></p>
  <p id="1QdI">Создание сервера — это не про сложные технологии, а про возможность воплотить в жизнь свой уникальный проект в Minecraft. И мы в <strong><a href="https://rionix.cloud/" target="_blank">Rionix.cloud</a></strong> поможем тебе на каждом шагу.</p>
  <p id="tZ7m"><strong>Создай свой мир прямо сейчас: <a href="https://rionix.cloud/" target="_blank">Rionix.cloud<br /></a></strong></p>
  <p id="cWlw">Присоединяйся к нам! С нами расти намного приятнее!<br /></p>
  <h2 id="8LbS">✨ <strong>Полезные ссылки:</strong></h2>
  <ul id="LP6F">
    <li id="FtwV">Дискорд: <a href="https://discord.gg/SCuWbjJgv8" target="_blank">Нажми</a></li>
    <li id="yb2X">Телеграмм: <a href="https://t.me/rionixcloud" target="_blank">Нажми</a></li>
    <li id="EfMt">Сайт: <a href="https://rionix.cloud" target="_blank">Нажми</a></li>
    <li id="Potz">Панель управления: <a href="https://my.rionix.cloud" target="_blank">Нажми</a></li>
  </ul>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://blog.rionix.cloud/1CPaRapJaxR</guid><link>https://blog.rionix.cloud/1CPaRapJaxR?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=rionix</link><comments>https://blog.rionix.cloud/1CPaRapJaxR?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=rionix#comments</comments><dc:creator>rionix</dc:creator><title>Как сделать иконку своему Minecraft серверу?</title><pubDate>Thu, 02 Oct 2025 20:15:12 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/2a/7e/2a7e6870-33c3-4b22-8bee-38d84b47341b.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/b3/96/b3961b28-d363-403c-8aac-c0d5f37b0f10.png"></img>Хотите, чтобы ваш сервер привлекал внимание игроков с первого взгляда? В этой статье мы разберем, как всего за несколько минут создать и установить уникальную иконку, которая сделает ваш проект заметным в списке серверов!]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h1 id="OvmJ">🎨 Как установить иконку на Minecraft сервер: выделяемся среди серой массы!</h1>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="zwZ4">Хотите, чтобы ваш сервер привлекал внимание игроков с первого взгляда? В этой статье мы разберем, как всего за несколько минут создать и установить уникальную иконку, которая сделает ваш проект заметным в списке серверов!</p>
  </section>
  <p id="1yn3"></p>
  <blockquote id="ktFq">✨ Почему это важно?</blockquote>
  <blockquote id="3A7t"><strong>Первое впечатление</strong> — иконка видна сразу при просмотре списка серверов</blockquote>
  <blockquote id="1QgX"><strong>Узнаваемость</strong> — игроки легко найдут ваш сервер среди других</blockquote>
  <blockquote id="9i4A"><strong>Профессионализм</strong> — показывает, что вы заботитесь о деталях</blockquote>
  <p id="c5lw"></p>
  <h2 id="zUND">🛠️ Быстрая настройка за 4 шага:</h2>
  <h3 id="9b6k">1. 📏 Подготовка изображения</h3>
  <ul id="qiUH">
    <li id="f0aL">Используйте <strong><a href="https://www.resizepixel.com/ru/resize-image/" target="_blank">https://www.resizepixel.com/ru/resize-image/</a></strong></li>
    <li id="gCZW">Задайте точный размер: <strong>64×64 пикселя</strong></li>
    <li id="2mvV">Сохраните на компьютер</li>
  </ul>
  <h3 id="7V0z">2. 🎯 Конвертация в PNG</h3>
  <ul id="vIVz">
    <li id="3gU6">Перейдите на <strong><a href="https://convertio.co/ru/jpg-png/" target="_blank">https://convertio.co/ru/jpg-png/</a></strong></li>
    <li id="bZKv">Загрузите ваше изображение</li>
    <li id="s782">Конвертируйте в формат PNG</li>
    <li id="o5eA">Скачайте результат</li>
  </ul>
  <h3 id="qUMn">3. ✏️ Правильное название</h3>
  <ul id="capo">
    <li id="m2gh">Переименуйте файл в: <strong><code>server-icon.png</code></strong></li>
    <li id="ZCCh"><em>Важно!</em> Название должно быть точным</li>
  </ul>
  <h3 id="XyRC">4. 📤 Загрузка на сервер</h3>
  <ul id="qSFt">
    <li id="l6Kk">Зайдите в панель управления хостингом</li>
    <li id="uFAv">Откройте корневую папку сервера</li>
    <li id="G2aM">Загрузите файл <code>server-icon.png</code> в корень</li>
    <li id="r9sX">Перезапустите сервер</li>
  </ul>
  <p id="nT6d"></p>
  <h2 id="vJbH">💫 Советы для крутой иконки:</h2>
  <ul id="uXA8">
    <li id="X11u">🎨 Используйте яркие цвета — они лучше привлекают внимание</li>
    <li id="ArBH">⚡ Делайте простой дизайн — мелкие детали не видны в маленьком размере</li>
    <li id="IYnY">🔥 Добавьте элементы вашего бренда — логотип, символы проекта</li>
    <li id="tOV7">🌈 Контрастные изображения — лучше заметны в списке</li>
  </ul>
  <p id="Jr24"></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="WzAU">🚀 Результат:</h2>
    <p id="6Jcu">После перезапуска сервера ваша уникальная иконка будет отображаться в списке сетевых игр, делая проект профессиональным и привлекательным для новых игроков!</p>
  </section>
  <p id="PS0G"></p>
  <blockquote id="PLTa"><strong>Не будьте как все — выделяйтесь!</strong> Ваш сервер заслуживает яркого представления! 🌟</blockquote>
  <blockquote id="NxPd"><em>P.S. Обновляйте иконку при смене сезонов или крупных обновлениях — это поддерживает интерес игроков!</em></blockquote>
  <p id="eLZA"></p>
  <h2 id="8LbS">✨ <strong>Полезные ссылки:</strong></h2>
  <ul id="LP6F">
    <li id="FtwV">Дискорд: <a href="https://discord.gg/SCuWbjJgv8" target="_blank">Нажми</a></li>
    <li id="yb2X">Телеграмм: <a href="https://t.me/rionixcloud" target="_blank">Нажми</a></li>
    <li id="EfMt">Сайт: <a href="https://rionix.cloud" target="_blank">Нажми</a></li>
    <li id="Potz">Панель управления: <a href="https://my.rionix.cloud" target="_blank">Нажми</a></li>
  </ul>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://blog.rionix.cloud/ooyInLt14qc</guid><link>https://blog.rionix.cloud/ooyInLt14qc?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=rionix</link><comments>https://blog.rionix.cloud/ooyInLt14qc?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=rionix#comments</comments><dc:creator>rionix</dc:creator><title>Как запустить свой сервер Minecraft на VDS/Dedicated сервере.</title><pubDate>Tue, 30 Sep 2025 00:06:33 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/fc/f6/fcf6db58-8e47-4007-9ad5-b3a0c3c36f65.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/83/d2/83d24431-79aa-48f7-b40f-319427a77d35.png"></img>📝 Полный гайд по запуску Minecraft сервера на Ubuntu 24.04]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h1 id="dR0C">📝 Полный гайд по запуску Minecraft сервера на Ubuntu 24.04</h1>
  <p id="kt8n"></p>
  <h2 id="09Yk">🔧 Подготовка системы (выполняем команды по очереди)</h2>
  <p id="VWSf"></p>
  <pre id="CzZ1"># Обновляем список пакетов
sudo apt update

# Устанавливаем обновления системы
sudo apt upgrade

# Устанавливаем необходимые программы
sudo apt install openjdk-17-jdk -y</pre>
  <p id="5gPC"><em>Пояснение:</em></p>
  <ul id="CaRm">
    <li id="RruB"><code>apt update</code> — получает свежие версии пакетов</li>
    <li id="81v9"><code>apt upgrade</code> — устанавливает обновления безопасности</li>
    <li id="vb2c"><code>screen</code> — позволяет держать сервер работающим в фоне</li>
    <li id="Pml0"><code>openjdk-17-jdk</code> — Java 17 для современных версий Minecraft</li>
  </ul>
  <h2 id="fdBf">📁 Создаем папку для сервера</h2>
  <pre id="2HVg"># Переходим в домашнюю директорию
cd ~

# Создаем папку для сервера
mkdir minecraft-server

# Заходим в нее
cd minecraft-server</pre>
  <h2 id="8prk">⬇️ Скачиваем и настраиваем сервер</h2>
  <pre id="IW91"># Скачиваем сервер (пример с Paper 1.20.1)
wget https://api.papermc.io/v2/projects/paper/versions/1.20.1/builds/196/downloads/paper-1.20.1-196.jar

# Создаем файл запуска
nano start.sh</pre>
  <p id="FXuE"><strong>Содержимое файла <a href="https://start.sh/" target="_blank">start.sh</a>:</strong></p>
  <pre id="sHjN">#!/bin/bash
java -Xmx2G -Xms1G -jar paper-1.20.1-196.jar nogui</pre>
  <p id="f05k"><em>Пояснение параметров:</em></p>
  <ul id="m5Li">
    <li id="k76X"><code>Xmx2G</code> — максимальная память 2 ГБ</li>
    <li id="F7c0"><code>Xms1G</code> — начальная память 1 ГБ</li>
    <li id="PNg9"><code>nogui</code> — запуск без графического интерфейса</li>
  </ul>
  <p id="efZk"><strong>Делаем файл исполняемым:</strong></p>
  <pre id="CvdW">chmod +x start.sh</pre>
  <h2 id="Fku7">🖥️ Запускаем сервер в Screen</h2>
  <pre id="gveM"># Создаем виртуальную консоль screen
screen -S mc-server

# Запускаем сервер
sh start.sh</pre>
  <h2 id="5a1b">💡 Важные команды для управления</h2>
  <p id="uqcz"><strong>Чтобы выйти из screen (сервер продолжит работать):</strong></p>
  <ul id="qeow">
    <li id="Kve3">Нажмите <code>Ctrl + A</code> затем <code>D</code></li>
  </ul>
  <p id="VgmM"><strong>Чтобы вернуться в screen:</strong></p>
  <pre id="oykR">screen -x mc-server</pre>
  <p id="HIEu"><strong>Чтобы посмотреть все активные screen&#x27;ы:</strong></p>
  <pre id="TnP4">screen -list</pre>
  <h2 id="QQkw">✅ Первый запуск сервера</h2>
  <p id="WqBE">При первом запуске:</p>
  <ol id="9tzn">
    <li id="MKdT">Сервер создаст файлы и остановится</li>
    <li id="wHHi">Откройте файл <code>eula.txt</code> и измените: <code>nano eula.txt</code></li>
    <li id="98aP">Замените <code>eula=false</code> на <code>eula=true</code></li>
    <li id="Bky6">Снова запустите сервер: <code>sh start.sh</code></li>
  </ol>
  <p id="fAtC"></p>
  <h2 id="HcxT">🌐 Подключение к серверу</h2>
  <p id="wzOV">Игроки могут подключиться по вашему IP-адресу (порт по умолчанию: 25565)</p>
  <p id="eqdQ"><strong>Готово!</strong> Ваш сервер теперь работает и будет работать даже после закрытия терминала благодаря screen 🎮</p>
  <p id="V5cy"></p>
  <h2 id="tXLC">✨ <strong>Полезные ссылки:</strong></h2>
  <ul id="LP6F">
    <li id="ho7W">Дискорд: <a href="https://discord.gg/SCuWbjJgv8" target="_blank">Нажми</a></li>
    <li id="x1nW">Телеграмм: <a href="https://t.me/rionixcloud" target="_blank">Нажми</a></li>
    <li id="zwGE">Сайт: <a href="https://rionix.cloud" target="_blank">Нажми</a></li>
    <li id="TS0A">Панель управления: <a href="https://my.rionix.cloud" target="_blank">Нажми</a></li>
  </ul>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://blog.rionix.cloud/SqoVGIvJESc</guid><link>https://blog.rionix.cloud/SqoVGIvJESc?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=rionix</link><comments>https://blog.rionix.cloud/SqoVGIvJESc?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=rionix#comments</comments><dc:creator>rionix</dc:creator><title>Оптимизация сервера Minecraft (Высокие версии 1.16.х - 1.20.х)</title><pubDate>Tue, 30 Sep 2025 00:02:24 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/54/fe/54fe8d3f-025b-42e4-8cdd-37afde1eacbb.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/39/96/3996b4e2-85a9-449b-94e7-caee6208e9e8.png"></img>Данная статья актуальна для серверов на новых версиях.
Все изменения конфигов следует производить осмысленно и специально для каждого сервера.
Если Вы не испытываете проблем с производительностью - не трогайте стандартные конфиги.
Вы просто сломаете ванильный игровой процесс и не получите ничего взамен. Пожалуйста, читайте описание под каждую настройку и не меняйте ничего вслепую.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="ugzE"><strong>Данная статья актуальна для серверов на новых версиях.</strong><br />Все изменения конфигов следует производить <strong>осмысленно и специально</strong> для каждого сервера.<br />Если Вы не испытываете проблем с производительностью - <strong>не трогайте стандартные конфиги</strong>.<br />Вы просто сломаете ванильный игровой процесс и не получите ничего взамен. Пожалуйста, читайте описание под каждую настройку и не меняйте ничего вслепую.</p>
  </section>
  <p id="3UNF"></p>
  <h2 id="gwja" data-align="center"><strong>Важные моменты</strong></h2>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="aKjE"><br /><strong>Не используйте слитый софт:</strong><br />Мало кто будет выкладывать платные плагины бесплатно без подвоха.<br />Нет денег на платные плагины - делайте сервер с бесплатными.<br />Их множество в открытом доступе и Вы точно найдете что-то для себя.</p>
    <p id="jJ1i"><strong>Правильно выбирайте версию:</strong><br /><strong>Чем выше версия для обычного выживания - тем лучше</strong>.<br />Не смотрите на популярные проекты с версиями 1.12.2 и 1.16.5.<br />Их онлайн держится на старых игроках с донатом, ботах и тех, кто пойдет куда угодно играть из-за рекламы в тик-токе. К тому же, на старых версиях<br />существуют критические уязвимости, которые отсутствуют на новых версиях.</p>
    <p id="D7v5"><strong>Не используйте дата-паки с функциями:</strong><br />Большинство дата-паков непригодны для сервера. Авторы делают<br />их прежде всего для одиночной игры, где Ваш процессор выполняет<br />функции датапака только для Вас. На большинство популярных дата-паков<br />давно существуют аналоги в виде более оптимизированных плагинов.</p>
    <p id="7V1f"><strong>Делайте резервное копирование данных (бэкапы):</strong><br />Никто не знает, что с Вашим проектом может случиться завтра.<br />Поэтому, крайне желательно делать ежедневные бэкапы в облако.</p>
  </section>
  <p id="Js7s"></p>
  <h2 id="CQXm" data-align="center"><strong>Прогрузка карты</strong></h2>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="Dohn" data-align="center"><br />Генерация чанков - достаточно неприятный процесс для сервера, особенно на 1.16+.<br />Чтобы избежать лагов при генерации чанков игроками, крайне рекомендуется их прогрузить.</p>
    <p id="9VqA" data-align="center">Скачайте плагин <strong>Chunky</strong></p>
    <p id="v85o" data-align="center">Теперь пишем команды:<br /><strong>/chunky radius кол-во_<em>блоков_</em>в_<em>каждую_</em>сторону</strong><br />Например,<strong> <u>/chunky radius 5000</u></strong>. Так у нас получится карта на 10к на 10к блоков.</p>
    <p id="9dag" data-align="center"><strong>/chunky world мир_<em>который_</em>нужно_прогрузить</strong><br />Например, <strong><u>/chunky world world</u></strong>. Так мы выделим Верхний мир для прогрузки.<br />Желательно прогружать дополнительные миры (Нижний, Край).</p>
    <p id="xhMY" data-align="center"><strong>Также установим ванильный барьер:</strong><br />Заходим в игру, телепортируемся в нужный мир и пишем команду:<br /><strong>/worldborder set умножаем_<em>число_</em>из_<em>первой_</em>команды_<em>на_</em>два</strong><br />Например, в команде <strong><u>/chunky radius</u></strong> мы указали <u>5000</u>. Значит тут указываем <u>10000</u>.</p>
    <p id="29Fv" data-align="center"><strong>И, наконец, начинаем прогрузку карты командой:</strong><br /><strong>/chunky start </strong></p>
    <p id="TUJP" data-align="center"><strong>Данный процесс займет некоторое время и некоторые гигабайты в Вашем хранилище.</strong><br /><strong>На нормальном хостинге и при небольшом онлайне - лагов быть не должно.</strong></p>
  </section>
  <p id="UYEG"></p>
  <h2 id="hYLO" data-align="center"><strong>Смотрим конфиги</strong></h2>
  <p id="vMNW" data-align="center">server.properties</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="Gbyg"><strong>network-compression-threshold: 128/256/512</strong><br />Наименьшее значение означает большее сжатие трафика и увеличение нагрузки на процессор,<br />но положительно сказывается на игроках с плохим интернетом.<br />Ставьте наибольшее значение, если у Вас ограниченный месячный трафик.</p>
    <p id="3apu"><strong>enforce-secure-profile=false</strong><br />Выключает новомодную (1.19.1) проверку сообщений в чате.</p>
    <p id="1S6x"><strong>entity-broadcast-range-percentage=75/100</strong><br />Определяет насколько близко игрок должен быть к сущностям, чтобы<br />сервер отправил их ему на рендер. Ставьте наименьшее значение, если Ваш<br />сервер сильно нагружен уникальными сущностями (например, на стойках для брони).</p>
    <p id="C7md"><strong>max-tick-time=-1</strong><br />Указывает время (в тиках) через которое сервер будет автоматически выключен<br />при сильном залаге. Частично заменяется WatchDog&#x27;ом из Paper,<br />поэтому может быть выключено.</p>
    <p id="F6KO"><strong>use-native-transport=true</strong><br />Включает оптимизированную отправку пакетов.<br />Ставьте true только если сервер стоит на Linux.<br /><strong>При создании модового сервера - лучше оставить false.</strong></p>
    <p id="IvVS"><strong>view-distance</strong>: 2-4<br />Некий официальный аналог no-tick чанков из Paper который появился в официальном ядре недавно.<br /><strong>Данная настройка сильно влияет на игровой процесс!</strong></p>
    <p id="lcPw"><strong>simulation-distance</strong>: 4-6<br />Чанки рядом с игроком, в которых будет происходить жизнь. Слишком маленькие значения ломают фермы.<br /><strong>Данная настройка сильно влияет на игровой процесс!</strong></p>
    <p id="p8HD"><strong>idle-timeout: 10-20</strong><br />Устанавливает время, после которого бездействующий игрок будет считаться сервером в AFK.<br />На Minecraft Wiki указано, что данное значение исчисляется в минутах.</p>
    <p id="vtM8"><strong>allow-flight: true</strong><br />Плохой пример реализации &quot;античита&quot;, встроенный в ядро. Установите отдельный плагин на античит.</p>
    <p id="twfI"><strong>snooper-enabled: false</strong><br />Выключает отправку некоторых данных в Mojang.<br />Нельзя выключить в новых версиях.</p>
    <p id="adyP"><strong>sync-chunk-writes=false</strong><br />Выключает синхронную (однопоточную) генерацию чанков.<br />Автоматически выключено в Paper и его форках, имеет смысл изменять значение только если у Вас сервер на Fabric.</p>
  </section>
  <p id="E03l" data-align="center"></p>
  <p id="eq0l" data-align="center">bukkit.yml</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="EkVA"><strong>query-plugins:</strong> false<br />Выключает возможность узнать плагины сервера через сторонние ресурсы.</p>
    <p id="X4NJ"><strong>spawn-limits:</strong><br />monsters: 20 #Враждебные мобы.<br />animals: 8 #Мирные мобы.<br />water-animals: 3 #Водные существа (спруты, etc)<br />water-ambient: 1 #Мелкие рыбы<br />axolotls: 3 #Аксолотли<br />water-underground-creature: 3 #Подземные спруты<br />ambient: 1 #Летучая мышь<br />Означает лимит спавна определенной группы сущностей.<br /><strong>Данная настройка сильно влияет на игровой процесс!</strong></p>
    <p id="3Tso"><strong>period-in-ticks:</strong> 300<br />Время, через которое сервер выгрузит неактивный чанк из памяти. В тиках.</p>
    <p id="ToM6"><strong>ticks-per:</strong><br />animal-spawns: 400/420<br />monster-spawn: 10/12<br />water-spawns: 600/800<br />axolotl-spawns: 400/600<br />water-ambient-ambient: 600/800<br />water-underground-creature-spawns: 400/600<br />ambient-spawns: 1800/2200<br />Время, через которое сервер будет спавнить указанную группу сущностей. В тиках.<br />Если Вам нужен более ванильный геймплей - ставьте первые числа,<br />если нужно больше производительности - вторые.</p>
    <p id="uScp"><strong>autosave: </strong>6000/16000<br />Автоматическое сохранение данных сервера. В тиках.<br />Если сервер работает нестабильно и постоянно падает - не трогайте.</p>
  </section>
  <p id="Xjbd"></p>
  <p id="pGDV" data-align="center">paper-global.yml</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="VCVB"><strong>timings:</strong><br />enabled: false<br />verbose: false</p>
    <p id="V105">Выключает автоматический сбор таймингов после старта сервера.<br />В новых версиях форка Purpur тайминги удалены.</p>
    <p id="oYWs"><strong>use-rgb-for-named-text-colors:</strong> false<br />Позволяет отображать цветную консоль сервера.</p>
    <p id="Pztb"><strong>max-joins-per-tick: 1</strong><br />Ограничивает максимальное количество возможных заходов игроков до одного в один тик.</p>
    <p id="wbQ6"><strong>fix-entity-position-desync:</strong> true<br />Исправляет баг синхронизации лежащего предмета у игрока и сервера.</p>
    <p id="QLiT"><strong>use-dimension-type-for-custom-spawners: trueuse-alternative-luck-formula: </strong>true</p>
  </section>
  <p id="vKTv"></p>
  <p id="B4fx" data-align="center">paper-world-defaults.yml</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <pre data-lang="cpp" id="bUvw">despawn-ranges:
      ambient:
        hard: 56
        soft: 30
      axolotls:
        hard: 56
        soft: 30
      creature:
        hard: 56
        soft: 30
      misc:
        hard: 56
        soft: 30
      monster:
        hard: 56
        soft: 30
      underground_water_creature:
        hard: 56
        soft: 30
      water_ambient:
        hard: 56
        soft: 30
      water_creature:
        hard: 56
        soft: 30
        </pre>
    <p id="phKs"><strong>parrots-are-unaffected-by-player-movement: true</strong><br />Попугаи не будут сбрасываться с плеча игрока слишком часто.</p>
    <p id="mptc"><strong>item-frame-cursor-limit: 64</strong><br />Лимит отметок на карте.</p>
    <p id="KhXC"><strong>delay-chunk-unloads-by: 7s</strong></p>
    <p id="UcTM"><strong>zombies-target-turtle-eggs: false</strong><br />Зомби не будут агрессировать на яйца черепах.<br />Убивает все фермы, построенные на этом принципе.<br /><strong>Данная настройка сильно влияет на игровой процесс!</strong></p>
    <p id="IhHm"><strong>item-frame-cursor-update-interval: 20</strong><br />Отображение игрока на карте будет обновляться реже.</p>
    <p id="DN2J"><strong>disable-end-credits: true</strong><br />Выключает показ титров игроку при первом прыжке в портал Края, ведущий в Верхний мир.</p>
    <p id="miiG"><strong>fix-items-merging-through-walls: true</strong><br />Исправляет возможность предметам стакаться через стены.</p>
    <p id="ZYAl"><strong>keep-spawn-loaded: false</strong><br />Выключаем постоянную прогрузку чанков спавна.</p>
    <p id="GT6f"><strong>max-entity-collisions: </strong>2<br />Именно столько сущностей сможет толкаться если они слишком близко.<br />Негативно влияет на плагины, связанные с стойками для брони</p>
    <p id="g6fo"><strong>max-auto-save-chunks-per-tick:</strong> 8<br />Определяет сколько чанков в тик максимум сервер сможет сохранять.<br /><em>Чем больше онлайна - тем больше должно быть значение. Проблема тут в том, что указанное в статье значение в 8 чанков подойдет для сервера в 40-50 человек МАКСИМУМ (при условии низкой прорисовки, в 5-6 чанков). Далее могут возникнуть проблемы и фризы, т.к. те чанки, которые ядро не успевает сохранить за период auto-save-interval оно сохраняет сразу в 1 момент. </em></p>
    <p id="PBTZ"><strong>mob-spawner: </strong>4-8<br />Время в тиках, раз в которое спавнер будет спавнить сущностей.</p>
    <p id="uZ45"><strong>disable-chest-cat-detection: </strong>true<br />Выключает котам возможность искать сундуки. Оптимизация!</p>
    <p id="5ZM7"><strong>disable-relative-projectile-velocity:</strong> true</p>
    <p id="4GTf"><strong>redstone-implementation: </strong>ALTERNATE_CURRENT<br />Позволяет серверу использовать альтернативную систему редстоуна<br />(практически нет разницы с ванильной в механиках).</p>
    <p id="wJAH"><strong>prevent-moving-into-unloaded-chunks:</strong> true<br />Запрещает игроку быстро грузить непрогруженные чанки,<br />телепортируя его назад, пока чанк не будет создан.</p>
    <p id="nEYn"><strong>update-pathfinding-on-block-update:</strong> false</p>
    <p id="3h9q"><strong>armor-stands:</strong><br /><strong>do-collision-entity-lookups: false</strong><br /><strong>tick: false</strong><br />Выключает бессмысленный тик стоек для брони. Если у Вас есть плагины на уникальных сущностей (ModelEngine, ItemsAdder, Oraxen) - не изменяйте значение на фальш.</p>
    <p id="hJXd"><strong>optimize-explosions:</strong> true</p>
    <p id="8Uaj"><strong>markers:</strong><br /><strong>tick: false</strong></p>
    <p id="1KTI"><strong>hopper:</strong><br />cooldown-when-full: true<br />disable-move-event: true<br />ignore-occluding-blocks: true<br />Весомые патчи для оптимизации одного из самых жрущих - воронок.<br />Естественно влияет на ванильность, но дает нехилый прирост производительности.<br />Может негативно влиять на другие плагины, но это уже проблема разработчика плагина.</p>
    <p id="6HWl"><strong>non-player-arrow-despawn-rate:</strong> 5<br /><strong>creative-arrow-despawn-rate:</strong> 5<br />Влияет на скорость удаления стрел игроков в креативе и мобов. В тиках.</p>
    <p id="qJ13"><strong>treasure-maps:</strong><br /><strong>find-already-discovered:loot-tables: true</strong><br /><strong>villager-trade: true</strong><br />По-сути - полностью отключает карты клада на сервере. Ибо они способны даже положить сервер на последних версиях и никто это исправлять естественно не собирается.</p>
    <p id="ePum"><strong>grass-spread:</strong> 2-8<br />Определяет раз во сколько тиков трава на блоках будет расти на следующий блок.</p>
    <p id="1hJp"><strong>nether-ceiling-void-damage-height:</strong> 127<br />Запрещает игрокам вылезать на крышу Нижнего мира.<br /><strong>Данная настройка сильно влияет на игровой процесс!</strong></p>
    <p id="wMfY"><strong>container-update-tick-rate:</strong> 3<br />Не рекомендую изменять данное значение при маленьком онлайне (до 30).<br />Может вызывать баги у игроков с фантомными предметами в инвентаре.</p>
  </section>
  <p id="AdpH"></p>
  <h2 id="UEbb" data-align="center"><strong>tick-rates:</strong></h2>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <pre data-lang="cpp" id="fnAI">  behavior:
    villager:
      validatenearbypoi: 60
      acquirepoi: 120
  sensor:
    villager:
      secondarypoisensor: 80
      nearestbedsensor: 80
      villagerbabiessensor: 40
      playersensor: 40
      nearestlivingentitysensor: 40</pre>
  </section>
  <p id="wNsG"></p>
  <p id="nJLb" data-align="center">spigot.yml</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="tRQb"><strong>mob-spawn-range: </strong>3-4<br />Радиус в чанках от игрока, где будут спавнится мобы.<br /><strong>Данная настройка сильно влияет на игровой процесс!</strong></p>
    <p id="iPKn"><strong>hanging-tick-frequency: 250</strong><br />Увеличивает время для проверки декоративных сущностей (стойки/рамки/картины и т.д.).<br />Может вызывать мелкие визуальные баги у игроков.</p>
    <p id="Jxqc"><strong>restart-on-crash: false</strong><br />Выключает попытки сервера авто-перезапуститься при краше.</p>
    <p id="lLZ9"><strong>save-user-cache-on-stop-only</strong>: true</p>
    <p id="z9Ac"><strong>merge-radius</strong>:<br />item: 4.5 exp: 8.75<br />Радиусы в блоках, в которых одинаковые предметы/опыт будут соединяться в одну кучу.</p>
    <p id="bmY8"><strong>netty-threads: 4 / 6</strong><br />Определяет, сколько потоков процессора сервер будет использовать для обработки трафика.<br />Указывайте число, которое получится если разделить на четыре все доступные Вам ядра процессора.</p>
    <p id="0c5O"><strong>arrow-despawn-rate: </strong>300<br />Время до удаления стрелы, выпущенной игроком. В тиках.<br /><strong>trident-despawn-rate:</strong> 600<br />Время до удаления трезубца, кинутый игроком. В тиках.</p>
    <p id="MzcZ"><strong>hopper-amount:</strong> 3-9<br /><strong>hopper-transfer:</strong> 8-24<br /><strong>hopper-check:</strong> 8-24<br />По-сути, это полная настройка воронок на сервере.<br />Нужное значение зависит от количества игроков и воронок на сервере.<br /><strong>Данная настройка сильно влияет на игровой процесс!</strong></p>
    <p id="soVT"><strong>nerf-spawner-mobs:</strong> true<br />Полностью убирает AI у мобов со спавнера.<br />Полезно для больших серверов, где много ферм на спавнерах.<br /><strong>Данная настройка сильно влияет на игровой процесс!</strong></p>
    <p id="CkKh"><strong>log-villager-deaths:</strong> false<br />Выключает бессмысленное логирование смертей жителей.<br /><strong>log-named-deaths:</strong> false<br />Выключает бессмысленное логирование названных сущностей (под биркой).</p>
    <p id="9nh7"><strong>max-tnt-per-tick:</strong> 10-50<br />Ограничивает максимальное количество взрывов динамита на тик.<br />Устанавливайте нужное Вам число в зависимости от типа сервера.</p>
    <p id="5Qb8"><strong>max-tick-time:</strong><br />tile: 8<br />entity: 16</p>
  </section>
  <p id="N5WF"></p>
  <p id="oPWa" data-align="center">purpur.yml</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="McYn"><strong>use-alternate-keepalive:</strong> true<br />Позитивно влияет на игроков с плохим интернетом, оттягивая время их кика из-за плохого подключения.<br />Несовместимо с TCPShield.</p>
    <p id="7CjN"><strong>dont-send-useless-entity-packets:</strong> true</p>
    <p id="u8wf"><strong>disable-mushroom-updates: true</strong><br /><strong>disable-note-block-updates: truedisable-chorus-plant-updates: true</strong><br />Выключает обновление нотных блоков, грибов и хорусов.<br />Лучше не трогать, если сервер больше склонен к ванильной игре, но рекомендуется<br />к отключению разработчиком LoneDev при использовании ItemsAdder.</p>
    <p id="B5oP"><strong>max-joins-per-second: truebreeding-delay-ticks: 12000</strong><br />Увеличивает в два раза ванильный откат размножения животных.<br />Настраивается отдельно для каждой сущности которую можно кормить.</p>
    <p id="02VF"><strong>fix-projectile-looting-transfer: true </strong></p>
    <p id="gDMu">система &quot;заставляет&quot; снаряд перенимать уровень зачарования &quot;Грабеж&quot; с оружия игрока, который его выпустил. Это приводит к корректному увеличению дропа.</p>
    <p id="K37H"><strong>disable-give-dropping: true</strong><br />Команда /give не будет выбрасывать предметы из переполненного инвентаря.</p>
    <p id="hyMK"><strong>fix-stuck-in-portal: </strong>true<br />Не позволяет игроку застрять в портале-ловушке, через время телепортируя его обратно.</p>
    <p id="U5WT"><strong>disable-drops-on-cramming-death: true</strong><br />Выключает падение предметов из сущностей при смерти от удушения.<br />Будет полезно, если игроки строят слишком много ферм, работающих таким образом.<br /><strong>Данная настройка сильно влияет на игровой процесс!</strong></p>
    <p id="LX61"><strong>teleport-if-outside-border:</strong> true<br />Телепортирует игрока на нулевые координаты, если он как-то оказался за барьером.<br />На новых версиях - делает это криво, но игроку лазать за барьером не дает.</p>
    <p id="zCAn"><strong>arrow:movement-resets-despawn-counter: false</strong><br />При любом движении уже приземлившейся стрелы её таймер<br />на исчезновение не будет обновляться.</p>
    <p id="ecAi"><strong>invulnerable-while-accepting-resource-pack: true</strong><br />Игрок будет бессмертен пока устанавливает серверный ресурспак.</p>
    <p id="l7Aj"><strong>sleep-ignore-nearby-mobs: true</strong><br />Игроки смогут лечь на кровать даже рядом с агрессивными мобами.</p>
    <p id="un0Q"><strong>entities-can-use-portals:</strong> false<br />Данная настройка запретит сущностям использовать порталы.<br />Т.о. игроки не смогут сделать загрузчик чанков.<br />Не рекомендую, если игрокам нужно катать мобов по мирам.</p>
  </section>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <pre data-lang="cpp" id="9y68">  logger:
    suppress-init-legacy-material-errors: true
    suppress-ignored-advancement-warnings: true
    suppress-unrecognized-recipe-errors: true
    suppress-setblock-in-far-chunk-errors: true
    suppress-library-loader: true</pre>
  </section>
  <p id="9pUW">Помогает сильно очистить консоль от не несущего смысла текста.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <pre data-lang="cpp" id="h7Cr">  seed:
    structure:
      buried_treasure: -1 #Случайное число от -2147483648 до 2147483647
      mineshaft: -1 #Случайное число от -2147483648 до 2147483647</pre>
  </section>
  <p id="sjnO">Является отличным дополнением к разделу с сидами в spigot.yml.<br />Позволяет указать уникальные значения для генерации шахт и кладов на пляжах.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <pre data-lang="cpp" id="2N6z">      armorstand:
        step-height: 0.0 #высота *прыжка* стойки, может быть полезно для сторонних плагинов (например на машинки)
        set-name-visible-when-placing-with-custom-name: true #имя переименнованой стойки будет видно при установке
        fix-nametags: true #позволяет переименовывать стойки с помощью бирки
        can-movement-tick: false #запрещает стойкам двигаться
        can-move-in-water: false #запрещает стойкам двигаться по воде
        can-move-in-water-over-fence: false #запрещает стойкам двигаться по воде через заборы
        place-with-arms-visible: true #стойки будут ставиться с видимыми руками (бедроклайк)</pre>
  </section>
  <p id="P8jl">По сути, отключает возможность сделать лаг-машины на движущихся стойках для брони.<br />Читайте комментарии (#).</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="I1Xs"><strong>lagging-threshold:</strong> 17.0<br />Значение TPS, при котором Purpur будет принимать свои меры<br />для оптимизации, т.к. будет считать сервер лагающим.</p>
    <p id="HMRE"><strong>observer:</strong><br />disable-clock: true<br />Выключает возможность создать цикличный сигнал<br />редстоуна с помощью двух наблюдателей. Полезно серверу, но не игрокам.</p>
  </section>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <pre data-lang="cpp" id="1MYf">      dolphin:
        disable-treasure-searching: true #Дельфины не будут искать сокровища.</pre>
  </section>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <pre data-lang="cpp" id="D7zA">      snow_golem:
        leave-trail-when-ridden: false #Снежные големы не будут оставлять за собой след снега.
        min-shoot-interval-ticks: 300 #Снежные големы будут стрелять раз в 10 секунд, вместо раза в секунду.
        max-shoot-interval-ticks: 300</pre>
  </section>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <pre data-lang="cpp" id="qbqq">      squid:
        immune-to-EAR: false</pre>
  </section>
  <p id="Zv5e">Спрут будет подчиняться параметрам entity_activation_range из spigot.yml.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <pre data-lang="cpp" id="IFyE">      spider:
        can-climb-world-border: false</pre>
  </section>
  <p id="Tf8c">Пауки не смогут лазать по границе мира.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <pre data-lang="cpp" id="6nlX">      villager:
        brain-ticks: 32
        use-brain-ticks-only-when-lagging: true #Житель будет активничать только раз в 32 тика при значении ТПС ниже чем в lagging-threshold.
        breeding-delay-ticks: 12000
        allow-trading: true #Если значение false - жители не будут торговать с игроком.
        lobotomize:
          enabled: true
          check-interval: 100
        display-trade-item: false #Отключает отображение предмета для продажи. Оптимизация.
        spawn-iron-golem: #Лимит количественного спавна железных големов на определенный радиус.
          radius: 5
          limit: 5</pre>
  </section>
  <p id="iuhN">Настройка жителей. Читайте комментарии (#).</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <pre data-lang="cpp" id="q5LR">      zombie_villager:
        curing_time:
          min: 1300
          max: 3000
        cure:
          enabled: true #Если значение false - выключает возможность исцелить зомби-жителя.</pre>
  </section>
  <p id="SUiq">Настройка скорости исцеления зомби-жителя.<br />Ради удобства игроков и меньшего держания агрессивного моба в памяти сервера.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <pre data-lang="cpp" id="rgIu">      zombie:
        aggressive-towards-villager-when-lagging: false</pre>
  </section>
  <p id="i2rT">Зомби не будут агрессировать на жителей при значении ТПС ниже, чем указано в lagging-threshold.</p>
  <p id="9c8V"></p>
  <p id="Qatw" data-align="center">pufferfish.yml</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <pre data-lang="cpp" id="3bSh">entity_timeouts:
  SNOWBALL: 200
  EGG: 200
  LLAMA_SPIT: 40
  FIREBALL: 100
  DRAGON_FIREBALL: 100</pre>
  </section>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="lhvr"><strong>max-loads-per-projectile: </strong>4-6<br />Указывает, сколько любой снаряд может загрузить чанков за время своего существования.<br />Полезно, но может вызывать застревающие в чанках трезубцы/стрелы и их подобных.</p>
    <p id="UZMa"><strong>start-distance:</strong> 6-8<br />Указывает, насколько далеко сущность должна находится от игрока, чтобы DAB начал работать.</p>
    <p id="22vP"><strong>max-tick-freq:</strong> 35-40<br />Указывает, раз в сколько тиков будут обновляться самые дальние (настройка выше) от игрока<br />сущности. Может быть крайне полезно, но очень негативно влияет на различные фермы.</p>
    <p id="TeJ9"><strong>activation-dist-mod:</strong> 7<br />Указывает, насколько расстояние влияет на тик сущностей. 7 - оптимальное значение</p>
  </section>
  <p id="3kUP"></p>
  <p id="YTLe">Отлично поработали! Теперь ваш сервер летает. Мы настроили ядро, оптимизировали параметры и исправили ключевые моменты. Присоединяйтесь к нашему комьюнити — здесь всегда поможем с дальнейшей настройкой. Делитесь успехами и развивайте свой проект вместе с нами! Удачи! 🚀</p>
  <p id="lbYc"></p>
  <h2 id="8LbS">✨ <strong>Полезные ссылки:</strong></h2>
  <ul id="LP6F">
    <li id="FtwV">Дискорд: <a href="https://discord.gg/SCuWbjJgv8" target="_blank">Нажми</a></li>
    <li id="yb2X">Телеграмм: <a href="https://t.me/rionixcloud" target="_blank">Нажми</a></li>
    <li id="EfMt">Сайт: <a href="https://rionix.cloud" target="_blank">Нажми</a></li>
    <li id="Potz">Панель управления: <a href="https://my.rionix.cloud" target="_blank">Нажми</a></li>
  </ul>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://blog.rionix.cloud/d-tb6hB805O</guid><link>https://blog.rionix.cloud/d-tb6hB805O?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=rionix</link><comments>https://blog.rionix.cloud/d-tb6hB805O?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=rionix#comments</comments><dc:creator>rionix</dc:creator><title>Как привязать домен к хостингу Rionix (SRV Запись)</title><pubDate>Mon, 29 Sep 2025 23:25:55 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/b8/e0/b8e02e2d-1ac9-42d9-8cdc-7d3dff974a6d.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/9d/aa/9daa32c5-aba8-4b84-84e0-dfa1137ecaf2.png"></img>Как привязать домен к Minecraft серверу через SRV-запись]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h1 id="oBMJ">Как привязать домен к Minecraft серверу через SRV-запись</h1>
  <h2 id="OClU">📍 Для доменов на <a href="https://reg.ru/" target="_blank">REG.RU</a></h2>
  <h3 id="EO9P">Шаг 1: Создаем A-запись</h3>
  <ol id="QRp3">
    <li id="0mEs">Зайдите в панель <a href="https://reg.ru/" target="_blank">REG.RU</a> → &quot;DNS-серверы и управление зоной&quot;</li>
    <li id="7lQR">Нажмите &quot;Добавить запись&quot;</li>
    <li id="ruEb">Выберите тип &quot;A&quot;</li>
    <li id="tEIY">Укажите:</li>
    <ul id="j7ij">
      <li id="BOhF"><strong>Имя поддомена</strong>: <code>srv1</code> (будет srv1.ваш-домен.ru)</li>
      <li id="VPNC"><strong>Адрес</strong>: IP вашего хостинга (узнать можно через <a href="https://check-host.net/" target="_blank">https://check-host.net</a>)</li>
      <li id="IGbs"><strong>TTL</strong>: Стандартное значение</li>
    </ul>
  </ol>
  <h3 id="Z2Q3">Шаг 2: Создаем SRV-запись</h3>
  <ol id="Tmbl">
    <li id="vDhD">Снова &quot;Добавить запись&quot;</li>
    <li id="7Nov">Выберите тип &quot;SRV&quot;</li>
    <li id="hZtk">Заполните:</li>
    <ul id="JjUs">
      <li id="Olib"><strong>Service</strong>: <code>_minecraft._tcp.mc</code> (mc — ваш поддомен)</li>
      <li id="VLS6"><strong>Priority</strong>: <code>1</code></li>
      <li id="sNaF"><strong>Weight</strong>: <code>1</code></li>
      <li id="44pc"><strong>Port</strong>: <code>25565</code> (порт вашего сервера)</li>
      <li id="sXHW"><strong>Target</strong>: <code>srv1.ваш-домен.ru</code> (A-запись из шага 1)</li>
    </ul>
  </ol>
  <h2 id="XSQE" data-align="center"><strong>Пример:</strong></h2>
  <figure id="xk6a" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/51/59/515997f2-db5d-4ebd-b398-72052d125c0d.png" width="502" />
  </figure>
  <p id="maaX"></p>
  <h2 id="lAoy">☁️ Для доменов на Cloudflare</h2>
  <h3 id="bkN7">Шаг 1: Создаем A-запись</h3>
  <ol id="rHRv">
    <li id="fCbh">В панели Cloudflare выберите ваш домен</li>
    <li id="7K1f">Перейдите в раздел &quot;DNS&quot;</li>
    <li id="9OkE">Нажмите &quot;Add record&quot;</li>
    <li id="6xQf">Заполните:</li>
    <ul id="J85g">
      <li id="M9P5"><strong>Type</strong>: A</li>
      <li id="Kcxp"><strong>Name</strong>: <code>srv1</code></li>
      <li id="EsQK"><strong>IPv4 address</strong>: IP адрес ноды хостинга (например, IP для <a href="https://d1.rionix.cloud/" target="_blank">d1.rionix.cloud</a>)</li>
      <li id="mY1i"><strong>Proxy status</strong>: DNS only (оранжевое облачко выключено)</li>
    </ul>
  </ol>
  <h3 id="Poew">Шаг 2: Создаем SRV-запись</h3>
  <ol id="WVGk">
    <li id="ToNI">&quot;Add record&quot;</li>
    <li id="bQb5">Укажите:</li>
    <ul id="EfiO">
      <li id="c7e8"><strong>Type</strong>: SRV</li>
      <li id="gEsX"><strong>Name</strong>: <code>_minecraft._tcp.mc</code> (для поддомена mc)</li>
      <li id="r2V9"><strong>Priority</strong>: <code>1</code></li>
      <li id="51BS"><strong>Weight</strong>: <code>1</code></li>
      <li id="FO6P"><strong>Port</strong>: <code>25565</code></li>
      <li id="PHjQ"><strong>Target</strong>: <code>srv1.ваш-домен.ru</code></li>
      <li id="YV4K"><strong>TTL</strong>: Auto</li>
    </ul>
  </ol>
  <h2 id="Lnet">💡 Важные моменты</h2>
  <p id="vGXs"><strong>Если хотите без поддомена:</strong></p>
  <ul id="Z1hr">
    <li id="DOzI">В поле Name укажите: <code>_minecraft._tcp</code></li>
    <li id="ooVb">Тогда подключение будет по основному домену</li>
  </ul>
  <p id="MLie"><strong>Как узнать IP ноды:</strong></p>
  <ul id="vruZ">
    <li id="Buue">Перейдите на <a href="https://check-host.net/" target="_blank">https://check-host.net</a></li>
    <li id="4fzE">Введите домен ноды: <code>d1.rionix.cloud</code></li>
    <li id="MnAJ">Сервис покажет IP адрес</li>
  </ul>
  <p id="tXKK"><strong>Время применения:</strong></p>
  <ul id="kipi">
    <li id="8pcN">Изменения в DNS вступают в силу от 5 минут до 24 часов</li>
    <li id="cg6i">После настройки проверяйте связность</li>
  </ul>
  <h2 id="frQG" data-align="center"><strong>Пример:</strong></h2>
  <figure id="FT5t" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e8/bb/e8bb54d7-adfc-430f-a6ac-c825073fb065.png" width="1262" />
  </figure>
  <h1 id="vaL3">Ваш сервер теперь с собственным доменом! 🌐</h1>
  <p id="OjlP">Поздравляем! Вы успешно настроили привязку доменного имени к вашему Minecraft серверу. Теперь игроки могут подключаться по красивому и запоминающемуся адресу вместо сложных IP-цифр.</p>
  <p id="Js8W"></p>
  <h2 id="8LbS">✨ <strong>Полезные ссылки:</strong></h2>
  <ul id="LP6F">
    <li id="FtwV">Дискорд: <a href="https://discord.gg/SCuWbjJgv8" target="_blank">Нажми</a></li>
    <li id="yb2X">Телеграмм: <a href="https://t.me/rionixcloud" target="_blank">Нажми</a></li>
    <li id="EfMt">Сайт: <a href="https://rionix.cloud" target="_blank">Нажми</a></li>
    <li id="Potz">Панель управления: <a href="https://my.rionix.cloud" target="_blank">Нажми</a></li>
  </ul>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://blog.rionix.cloud/T5b-MhmC5T2</guid><link>https://blog.rionix.cloud/T5b-MhmC5T2?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=rionix</link><comments>https://blog.rionix.cloud/T5b-MhmC5T2?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=rionix#comments</comments><dc:creator>rionix</dc:creator><title>Сервер от &quot;А&quot; до &quot;Я&quot; (server.properties)</title><pubDate>Mon, 29 Sep 2025 23:17:32 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/09/6e/096eb716-8dba-4a3d-a82c-5bcffdb5cf81.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/10/4c/104c69c1-16b1-4c4b-b194-871651ab63ac.png"></img>Файл server.properties — это основной конфигурационный файл вашего Minecraft сервера. В этом руководстве мы подробно разберем каждый параметр, чтобы вы могли оптимально настроить свой сервер под конкретные нужды.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="hfd1">Файл <code>server.properties</code> — это основной конфигурационный файл вашего Minecraft сервера. В этом руководстве мы подробно разберем каждый параметр, чтобы вы могли оптимально настроить свой сервер под конкретные нужды.</p>
  <pre id="FUAP" data-lang="cpp">server.properties:
enable-jmx-monitoring=false 
rcon.port=25575 
level-seed= 
gamemode=survival 
enable-command-block=false 
enable-query=false 
generator-settings={} 
enforce-secure-profile=true 
level-name=world 
motd=A Minecraft Server 
query.port=25565 
pvp=true 
generate-structures=true 
max-chained-neighbor-updates=1000000 
difficulty=easy 
network-compression-threshold=256 
max-tick-time=60000 
require-resource-pack=false 
use-native-transport=true 
max-players=20 
online-mode=true 
enable-status=true 
allow-flight=false 
initial-disabled-packs= 
broadcast-rcon-to-ops=true 
view-distance=10 
server-ip= 
resource-pack-prompt= 
allow-nether=true 
server-port=25565 
enable-rcon=false 
sync-chunk-writes=true 
op-permission-level=4 
prevent-proxy-connections=false 
hide-online-players=false 
resource-pack= 
entity-broadcast-range-percentage=100 
simulation-distance=10 
rcon.password= 
player-idle-timeout=0 
debug=false 
force-gamemode=false 
rate-limit=0 
hardcore=false 
white-list=false 
broadcast-console-to-ops=true 
spawn-npcs=true 
spawn-animals=true 
log-ips=true 
function-permission-level=2 
initial-enabled-packs=vanilla 
level-type=minecraft:normal 
text-filtering-config= 
spawn-monsters=true 
enforce-whitelist=false 
spawn-protection=16 
resource-pack-sha1= 
max-world-size=29999984</pre>
  <h2 id="2qwu">🔧 Основные настройки сервера</h2>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="UYkN"><strong>gamemode=survival</strong></p>
    <ul id="HMOx">
      <li id="i04e">Определяет стандартный режим игры для всех игроков</li>
      <li id="VDgY">Возможные значения: survival (выживание), creative (творчество), adventure (приключения), spectator (наблюдатель)</li>
      <li id="yF3N"><em>Совет:</em> Для серверов с PvP лучше оставить survival, для строительных — creative</li>
    </ul>
    <p id="1oBz"><strong>difficulty=easy</strong></p>
    <ul id="Lbfu">
      <li id="hlSE">Устанавливает уровень сложности игры</li>
      <li id="EJLc">Варианты: peaceful (мирный), easy (легкий), normal (нормальный), hard (сложный)</li>
      <li id="4Wrp"><em>Важно:</em> На сложности &quot;peaceful&quot; не появляются враждебные мобы</li>
    </ul>
    <p id="u6pM"><strong>max-players=20</strong></p>
    <ul id="h9ug">
      <li id="XbC3">Максимальное количество игроков онлайн</li>
      <li id="EkTI"><em>Рекомендация:</em> Устанавливайте с запасом, но учитывайте производительность сервера</li>
    </ul>
    <p id="b0n3"><strong>pvp=true</strong></p>
    <ul id="VzZq">
      <li id="RBOx">Разрешает или запрещает игрокам атаковать друг друга</li>
      <li id="LLxr"><em>Для PvP-серверов:</em> true, для мирных проектов — false</li>
    </ul>
  </section>
  <h2 id="w3cH">🌍 Настройки мира</h2>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="iZgd"><strong>level-name=world</strong></p>
    <ul id="gYl4">
      <li id="7oWB">Название папки с миром сервера</li>
      <li id="EZk3"><em>Важно:</em> При изменении создается новый мир</li>
    </ul>
    <p id="evVO"><strong>level-seed=</strong></p>
    <ul id="PhFm">
      <li id="hVwj">Строка для генерации определенного мира</li>
      <li id="8k2d"><em>Пример:</em> &quot;minecraft:plains&quot; для равнинного биома</li>
    </ul>
    <p id="jqzX"><strong>level-type=minecraft:normal</strong></p>
    <ul id="UV5x">
      <li id="I3Y8">Тип генерации мира</li>
      <li id="eQfi">Варианты: default, flat, largebiomes, amplified</li>
      <li id="9cah"><em>Для анархии:</em> amplified создает сложный рельеф</li>
    </ul>
    <p id="1aLF"><strong>generate-structures=true</strong></p>
    <ul id="CabJ">
      <li id="qP0n">Генерация деревень, храмов и других структур</li>
      <li id="hjMM"><em>Для чистого выживания:</em> true, для кастомных карт — false</li>
    </ul>
  </section>
  <h2 id="yjnX">🔐 Безопасность и модерация</h2>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="jSMi"><strong>online-mode=true</strong></p>
    <ul id="X8en">
      <li id="Skh0">Проверка лицензий игроков через серверы Mojang</li>
      <li id="Xemq"><em>Для пиратских серверов:</em> false (но это нарушает лицензию)</li>
    </ul>
    <p id="7Abs"><strong>white-list=false</strong></p>
    <ul id="JiLl">
      <li id="WtTi">Ограничение доступа по белому списку</li>
      <li id="It4F"><em>Для приватных серверов:</em> true + добавление ников в whitelist.txt</li>
    </ul>
    <p id="CWQi"><strong>enforce-whitelist=false</strong></p>
    <ul id="en67">
      <li id="VXsj">Принудительное применение белого списка</li>
      <li id="kf1j"><em>Для строгой модерации:</em> true</li>
    </ul>
    <p id="81ma"><strong>spawn-protection=16</strong></p>
    <ul id="i0PC">
      <li id="WN6I">Защита зоны спавна от разрушения (в блоках)</li>
      <li id="rpBL"><em>Для отключения:</em> установите 0</li>
    </ul>
  </section>
  <h2 id="1Ls6">⚡ Производительность</h2>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="Fmq3"><strong>view-distance=10</strong></p>
    <ul id="hCF2">
      <li id="GPCO">Дистанция прорисовки мира в чанках</li>
      <li id="TL40"><em>Оптимальные значения:</em> 6-10 для слабых серверов, 10-12 для мощных</li>
    </ul>
    <p id="36f4"><strong>simulation-distance=10</strong></p>
    <ul id="1pHH">
      <li id="I5J6">Дистанция обработки логики игры вокруг игрока</li>
      <li id="S1kD"><em>Рекомендация:</em> Обычно равно view-distance</li>
    </ul>
    <p id="WZmM"><strong>max-tick-time=60000</strong></p>
    <ul id="lBD7">
      <li id="8yeC">Максимальное время обработки тика (мс) до перезагрузки</li>
      <li id="bxry"><em>Для стабильности:</em> 60000 (1 минута)</li>
    </ul>
  </section>
  <h2 id="PpF7">🛠️ Дополнительные возможности</h2>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="lTCR"><strong>enable-command-block=false</strong></p>
    <ul id="sEgo">
      <li id="IZ7Q">Включение командных блоков</li>
      <li id="T2nH"><em>Для сложных механизмов:</em> true</li>
    </ul>
    <p id="AIqB"><strong>allow-flight=false</strong></p>
    <ul id="Mu9u">
      <li id="GFTG">Разрешение полета в выживании</li>
      <li id="a7fI"><em>Для серверов с модами:</em> true</li>
    </ul>
    <p id="13yy"><strong>allow-nether=true</strong></p>
    <ul id="t2am">
      <li id="oOU9">Доступ в Нижний мир</li>
      <li id="6PP3"><em>Для отключения Nether:</em> false</li>
    </ul>
    <p id="u2U8"><strong>player-idle-timeout=0</strong></p>
    <ul id="4Y5I">
      <li id="qZZt">Автокик неактивных игроков (в минутах)</li>
      <li id="nsui"><em>Для экономии ресурсов:</em> 15-30</li>
    </ul>
  </section>
  <h2 id="ai5L">🌐 Сетевая конфигурация</h2>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="WPzc"><strong>server-port=25565</strong></p>
    <ul id="oLea">
      <li id="VGDJ">Порт для подключения игроков</li>
      <li id="j6nM"><em>Стандартный порт:</em> 25565</li>
    </ul>
    <p id="Uuky"><strong>server-ip=</strong></p>
    <ul id="qesG">
      <li id="Z1fA">IP-адрес сервера (оставьте пустым для автоматического определения)</li>
    </ul>
    <p id="3c03"><strong>network-compression-threshold=256</strong></p>
    <ul id="ncIc">
      <li id="HntX">Порог сжатия сетевых пакетов</li>
      <li id="J5MG"><em>Для лучшей производительности:</em> 512</li>
    </ul>
  </section>
  <h2 id="2EHq"></h2>
  <p id="IEOD">💡 Важные советы по настройке</p>
  <ol id="fulX">
    <li id="mwNl"><strong>Всегда делайте бэкап</strong> файла перед изменениями</li>
    <li id="PoMu"><strong>Перезапускайте сервер</strong> после каждого изменения настроек</li>
    <li id="ZLYR"><strong>Тестируйте настройки</strong> на тестовом сервере перед применением на основном</li>
    <li id="mPNW"><strong>Используйте мониторинг</strong> производительности для оптимизации параметров</li>
  </ol>
  <h2 id="HGGV">🚀 Быстрый старт</h2>
  <p id="vWT5">Для стандартного выживания PvP сервера рекомендуем:</p>
  <pre id="5uCs">gamemode=survival
difficulty=normal
pvp=true
online-mode=false
view-distance=8
max-players=50</pre>
  <p id="xCU3">Каждый сервер уникален — экспериментируйте с настройками, чтобы найти оптимальный баланс между производительностью и функциональностью!</p>
  <p id="CkrH"></p>
  <h2 id="8LbS">✨ <strong>Полезные ссылки:</strong></h2>
  <ul id="LP6F">
    <li id="FtwV">Дискорд: <a href="https://discord.gg/SCuWbjJgv8" target="_blank">Нажми</a></li>
    <li id="yb2X">Телеграмм: <a href="https://t.me/rionixcloud" target="_blank">Нажми</a></li>
    <li id="EfMt">Сайт: <a href="https://rionix.cloud" target="_blank">Нажми</a></li>
    <li id="Potz">Панель управления: <a href="https://my.rionix.cloud" target="_blank">Нажми</a></li>
  </ul>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://blog.rionix.cloud/Sg_kWcWq4Ft</guid><link>https://blog.rionix.cloud/Sg_kWcWq4Ft?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=rionix</link><comments>https://blog.rionix.cloud/Sg_kWcWq4Ft?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=rionix#comments</comments><dc:creator>rionix</dc:creator><title>Как загрузить ядро на ваш сервер Minecraft, хостинг Rionix</title><pubDate>Mon, 29 Sep 2025 22:53:30 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/4a/b1/4ab12346-84cd-4481-98d1-9d35d3a770d2.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/a7/4d/a74deb3f-f51f-41dd-aac6-de9ae97feb6a.png"></img>Создание собственного Minecraft сервера — это увлекательный процесс, и выбор правильного ядра является его важной частью. В этом руководстве мы разберем, как установить ядро Purpur — отличный вариант для серверов с плагинами.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="NSia">Создание собственного Minecraft сервера — это увлекательный процесс, и выбор правильного ядра является его важной частью. В этом руководстве мы разберем, как установить ядро Purpur — отличный вариант для серверов с плагинами.</p>
  </section>
  <p id="Mj8E"></p>
  <h2 id="uj30">📋 Подготовка к установке</h2>
  <p id="8Moo"><strong>Шаг 1: Скачивание ядра</strong></p>
  <ul id="Wk1m">
    <li id="YJhT">Перейдите на официальный сайт <a href="https://purpurmc.org/download/purpur/" target="_blank">Purpur</a></li>
    <li id="WGtm">Скачайте подходящую версию ядра</li>
    <li id="u0cB">Сохраните файл на рабочий стол для удобства</li>
  </ul>
  <h2 id="2yGt">🖥️ Установка через панель управления (рекомендуется для новичков)</h2>
  <p id="hSel"><strong>Загрузка файла:</strong></p>
  <ol id="2bjK">
    <li id="z6nD">Войдите в панель управления вашего хостинга</li>
    <li id="t4Bc">Откройте вкладку &quot;Файлы&quot; нужного сервера</li>
    <li id="8Gkz">Перетащите скачанный файл ядра в окно загрузки</li>
  </ol>
  <p id="Oato"><strong>Настройка имени:</strong></p>
  <ul id="y7BQ">
    <li id="rhrS">Кликните правой кнопкой на загруженный файл</li>
    <li id="d86O">Выберите &quot;Переименовать&quot;</li>
    <li id="lz7I">Установите имя <code>server.jar</code></li>
  </ul>
  <p id="FPe4"><strong>Выбор версии Java:</strong></p>
  <ul id="ebb6">
    <li id="B8gr">Откройте вкладку &quot;Запуск&quot;</li>
    <li id="C2jP">Выберите подходящую версию Java:</li>
    <ul id="RfOH">
      <li id="H2MZ"><strong>1.16.5 и 1.17.1</strong> → Java 16</li>
      <li id="44sM"><strong>1.18.2 и новее</strong> → Java 17</li>
      <li id="7fLm"><strong>1.12.2</strong> → Java 8 или 11</li>
    </ul>
  </ul>
  <h2 id="Sgh4">🚀 Первый запуск и настройка</h2>
  <p id="Dk1B"><strong>Запуск сервера:</strong></p>
  <ul id="lWqn">
    <li id="gsUo">Перейдите в &quot;Консоль&quot;</li>
    <li id="T63Z">Нажмите кнопку запуска</li>
  </ul>
  <p id="IpUm"><strong>Решение частых проблем:</strong><br />Если сервер не запускается:</p>
  <ol id="PwNF">
    <li id="yqJx">Откройте файл <code>eula.txt</code></li>
    <li id="7uJK">Измените <code>eula=false</code> на <code>eula=true</code></li>
    <li id="NreW">Сохраните изменения</li>
    <li id="1UDy">Перезапустите сервер</li>
  </ol>
  <h2 id="t8b1">🔓 Настройка для пиратских версий</h2>
  <p id="Aacn">Чтобы играть могли пользователи без лицензии:</p>
  <ol id="mxpD">
    <li id="JBxa">Остановите сервер</li>
    <li id="3RRl">Откройте <code>server.properties</code></li>
    <li id="yH4n">Найдите параметр <code>online-mode</code></li>
    <li id="zlDJ">Измените значение с <code>true</code> на <code>false</code></li>
    <li id="A3LL">Сохраните и перезапустите сервер</li>
  </ol>
  <p id="MAQv"></p>
  <h2 id="7NDz">📡 Установка через SFTP (альтернативный способ)</h2>
  <p id="428S"><strong>Для продвинутых пользователей:</strong></p>
  <ol id="EdLI">
    <li id="IRsg">Скачайте FileZilla или другой FTP-клиент</li>
    <li id="wgSP">Подключитесь к серверу используя данные от хостинга</li>
    <li id="pMEL">Перейдите в папку сервера</li>
    <li id="LGp3">Загрузите файл ядра</li>
    <li id="vbUt">Переименуйте его в <code>server.jar</code></li>
  </ol>
  <h2 id="FUAd">✅ Завершение установки</h2>
  <p id="c7EK">После загрузки ядра через SFTP:</p>
  <ul id="JAzb">
    <li id="A2GA">Вернитесь в панель управления</li>
    <li id="nUXt">Выполните те же шаги по настройке Java</li>
    <li id="oLgC">Запустите сервер через консоль</li>
    <li id="teSr">Подтвердите EULA при необходимости</li>
  </ul>
  <h2 id="t2mm">💡 Советы для успешной установки</h2>
  <ul id="h00C">
    <li id="tKLK">Всегда проверяйте совместимость версий Java и Minecraft</li>
    <li id="Dbfg">Не пропускайте шаг с подтверждением EULA</li>
    <li id="Vin5">Сохраняйте резервные копии файлов перед изменениями</li>
    <li id="64HW">При возникновении проблем обращайтесь в поддержку хостинга</li>
  </ul>
  <p id="7oMO"></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="tLtO">Отлично! Теперь ваш сервер полностью настроен и готов к работе. Можете смело запускать его и звать друзей. Если возникнут вопросы — не стесняйтесь обращаться в поддержку хостинга. Удачи в создании увлекательного игрового мира! Пусть ваш сервер радует стабильной работой и веселой атмосферой.</p>
  </section>
  <h2 id="8LbS">✨ <strong>Полезные ссылки:</strong></h2>
  <ul id="LP6F">
    <li id="FtwV">Дискорд: <a href="https://discord.gg/SCuWbjJgv8" target="_blank">Нажми</a></li>
    <li id="yb2X">Телеграмм: <a href="https://t.me/rionixcloud" target="_blank">Нажми</a></li>
    <li id="EfMt">Сайт: <a href="https://rionix.cloud" target="_blank">Нажми</a></li>
    <li id="Potz">Панель управления: <a href="https://my.rionix.cloud" target="_blank">Нажми</a></li>
  </ul>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://blog.rionix.cloud/7R6g8SDOi3z</guid><link>https://blog.rionix.cloud/7R6g8SDOi3z?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=rionix</link><comments>https://blog.rionix.cloud/7R6g8SDOi3z?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=rionix#comments</comments><dc:creator>rionix</dc:creator><title>Как выбрать ядро для Minecraft сервера?</title><pubDate>Mon, 29 Sep 2025 22:41:31 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/d8/4f/d84f8617-4b2b-437e-8de1-cb9431836861.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/b9/77/b9772fa9-6213-465d-b50f-a80a59e27193.png"></img>Создаете свой первый Minecraft сервер? Одна из самых важных задач — выбрать правильное ядро (движок сервера). От этого выбора зависят производительность, совместимость с модами/плагинами и вообще — что вы сможете реализовать на своем сервере.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="tiYk">Создаете свой первый Minecraft сервер? Одна из самых важных задач — выбрать правильное <strong>ядро</strong> (движок сервера). От этого выбора зависят производительность, совместимость с модами/плагинами и вообще — что вы сможете реализовать на своем сервере.</p>
  <p id="iXFe"><br /></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="0vfh">Что такое ядро и зачем оно нужно?</h2>
    <p id="h1rg"><strong>Ядро</strong> — это основа сервера, которая обрабатывает всё: от перемещения игроков до работы плагинов и модов. Представьте, что это операционная система для вашего сервера. Разные ядра предлагают разные возможности и оптимизации.</p>
  </section>
  <p id="UKNf"></p>
  <h3 id="zkqG">🎯 Для серверов с плагинами</h3>
  <p id="Gbu0"><strong>Ядро: <a href="https://getbukkit.org/download/spigot" target="_blank">Spigot</a></strong></p>
  <ul id="vgwU">
    <li id="A8C3"><em>Что это:</em> Улучшенный Bukkit с оптимизацией</li>
    <li id="VZDk"><em>Плюсы:</em> Хорошая производительность, поддержка всех Bukkit-плагинов</li>
    <li id="lGxV"><em>Для кого:</em> Идеально для большинства серверов с плагинами</li>
  </ul>
  <p id="Tgvd"><strong>Ядро: <a href="https://papermc.io/downloads/all" target="_blank">Paper</a></strong></p>
  <ul id="CN5Z">
    <li id="45RP"><em>Что это:</em> Еще более оптимизированная версия Spigot</li>
    <li id="8zcx"><em>Плюсы:</em> Максимальная производительность, меньше лагов</li>
    <li id="33Gc"><em>Для кого:</em> Для крупных серверов, где важна стабильность</li>
  </ul>
  <p id="mwbg"><strong>Ядро: <a href="https://purpurmc.org/download/purpur/" target="_blank">Purpur</a></strong></p>
  <ul id="yC4J">
    <li id="Yi9l"><em>Что это:</em> Paper с расширенными настройками</li>
    <li id="XnS0"><em>Плюсы:</em> Можно тонко настроить физику игры, поведение мобов</li>
    <li id="KiIp"><em>Для кого:</em> Для тех, кто хочет максимальной кастомизации</li>
  </ul>
  <p id="coKv"></p>
  <h3 id="QZ7L">🔧 Для серверов с модами</h3>
  <p id="gNTE"><strong>Ядро: <a href="https://files.minecraftforge.net/net/minecraftforge/forge/" target="_blank">Forge</a></strong></p>
  <ul id="qdyw">
    <li id="gEmf"><em>Что это:</em> Классическое ядро для модов</li>
    <li id="Fu7C"><em>Плюсы:</em> Огромная база модов, стабильность</li>
    <li id="3oWv"><em>Минусы:</em> Не поддерживает плагины</li>
    <li id="EPoO"><em>Для кого:</em> Для традиционных модпаков</li>
  </ul>
  <p id="eYhh"><strong>Ядро: <a href="https://fabricmc.net/use/server/" target="_blank">Fabric</a></strong></p>
  <ul id="DESk">
    <li id="S88o"><em>Что это:</em> Легкое и современное ядро для модов</li>
    <li id="t82C"><em>Плюсы:</em> Быстрая работа, поддержка новых версий Minecraft</li>
    <li id="bEw2"><em>Минусы:</em> Меньше модов, чем у Forge</li>
    <li id="oQEp"><em>Для кого:</em> Для современных сборок и кастомных модпаков</li>
  </ul>
  <p id="DhtW"></p>
  <h3 id="M6VY">🔄 Гибридные ядра (и моды, и плагины)</h3>
  <p id="Emwv"><strong>Ядро: <a href="https://github.com/IzzelAliz/Arclight/releases" target="_blank">Arclight</a></strong>и <strong><a href="https://mohistmc.com/downloads" target="_blank">Mohist</a></strong></p>
  <ul id="k72d">
    <li id="WkDT"><em>Что это:</em> Ядра, объединяющие Forge и Spigot</li>
    <li id="9KrF"><em>Плюсы:</em> Можно использовать одновременно моды и плагины</li>
    <li id="Akl5"><em>Минусы:</em> Менее стабильны, возможны конфликты</li>
    <li id="hBie"><em>Для кого:</em> Для сложных проектов, где нужны и моды, и плагины</li>
  </ul>
  <p id="UHFV"></p>
  <h3 id="IPjP">📜 Устаревшие ядра</h3>
  <p id="RFrL"><strong>Ядро: <a href="https://getbukkit.org/download/craftbukkit" target="_blank">Bukkit</a></strong></p>
  <ul id="V7uv">
    <li id="GHgO"><em>Что это:</em> Первое ядро для плагинов</li>
    <li id="oAbn"><em>Статус:</em> Устарело, не обновляется</li>
    <li id="TCPR"><em>Для кого:</em> Только для поддержки очень старых плагинов</li>
  </ul>
  <p id="oMdO"></p>
  <h2 id="CuEe">Как сделать правильный выбор?</h2>
  <p id="CVT9">Задайте себе вопросы:</p>
  <ol id="TZnJ">
    <li id="p3Ci"><strong>Что важнее — моды или плагины?</strong></li>
    <ul id="jHdR">
      <li id="K7mY">Только плагины → <strong>Spigot/Paper/Purpur</strong></li>
      <li id="QeDe">Только моды → <strong>Forge/Fabric</strong></li>
      <li id="BMjJ">И то, и другое → <strong>Arclight/Mohist</strong></li>
    </ul>
    <li id="yvxm"><strong>Насколько важен перформанс?</strong></li>
    <ul id="PCAm">
      <li id="Knvs">Максимальная производительность → <strong>Paper/Purpur</strong></li>
      <li id="CHq6">Стабильность с модами → <strong>Forge</strong></li>
    </ul>
    <li id="dwI5"><strong>Нужны ли нестандартные настройки игры?</strong></li>
    <ul id="sOak">
      <li id="4UXp">Да → <strong>Purpur</strong></li>
      <li id="l1ic">Нет → <strong>Spigot/Paper</strong></li>
    </ul>
  </ol>
  <p id="0a0H"></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="tGiJ">Теперь у вас есть вся необходимая информация для осознанного выбора ядра. Помните: не существует &quot;идеального для всех&quot; варианта — каждый проект уникален и требует индивидуального подхода.</p>
  </section>
  <h2 id="8LbS"><br />✨ <strong>Полезные ссылки:</strong></h2>
  <ul id="LP6F">
    <li id="FtwV">Дискорд: <a href="https://discord.gg/SCuWbjJgv8" target="_blank">Нажми</a></li>
    <li id="yb2X">Телеграмм: <a href="https://t.me/rionixcloud" target="_blank">Нажми</a></li>
    <li id="EfMt">Сайт: <a href="https://rionix.cloud" target="_blank">Нажми</a></li>
    <li id="Potz">Панель управления: <a href="https://my.rionix.cloud" target="_blank">Нажми</a><br /></li>
  </ul>

]]></content:encoded></item></channel></rss>